Unreal Engine für Videoproduktion – Aufbaukurs #3 – Modelling Grundlagen
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- Grundlagen zur Erstellung von eigenen 3D-Modellen
- 3D-Modelle gestalten und texturieren
- Virtuelle Sets erstellen, optimieren und ausleuchten
- Kombinieren von eigenen Modellen und Assets aus dem Unreal Marketplace
- Schritt für Schritt Erklärungen – anschaulich und verständlich
- Videotraining für PC, Mac und Tablet – komplett auf Deutsch
Erwecken Sie Ihre Visionen zum Leben mit unserem Aufbau-Basiskurs zur 3D-Modellierung in Unreal Engine!
In diesem dritten Aufbaukurs zur Unreal Engine lernen Sie die essentiellen Grundlagen und Möglichkeiten der 3D-Modellerstellung in der Unreal Engine kennen.
Schritt für Schritt führt Sie Heiko Thies durch die vielfältigen Werkzeuge und Techniken, die Ihnen zur Verfügung stehen, um Ihre eigenen, einzigartigen 3D-Modelle zu kreieren und effektiv in Ihren Projekten einzusetzen.
Bevor wir voll durchstarten mit dem Praxisteil, erklärt Heiko Ihnen auch erst einmal einige wichtige Grundlagen, wie so ein 3D-Modell überhaupt aufgebaut ist und mit welchen Werkzeugen Sie 3D-Modelle auch noch manipulieren und verändern können.
Im Laufe des Kurses erstellen wir gemeinsam ein kleines virtuelles Set – eine idyllische Holzhütte. Dieses Projekt kombiniert selbst erstellte 3D-Modelle mit ausgewählten, kostenlosen Assets aus Quellen wie der Quixel Bridge sowie externen Websites, was Ihnen praktische Erfahrungen und vielseitige Anwendungsmöglichkeiten bietet.
Im gewohnt lockeren Stil lässt Sie Heiko an kreativen Experimenten mit Tools und Techniken teilhaben, wobei das Ziel immer ist, schnell und effizient zu beeindruckenden Ergebnissen zu gelangen. Dabei wird deutlich, wie vielseitig und inspirierend die Unreal Engine als kreatives Werkzeug genutzt werden kann.
Dabei führt Sie der Kurs von einem zu Beginn komplett leeren Level innerhalb von etwa drei Stunden zu einer vollständigen, in das warme Licht eines Sonnenuntergangs getauchten virtuellen Kulisse. Dabei knüpfen Sie an das Wissen aus vorherigen Kursen an, insbesondere im Bereich der Navigation und dem Einsatz von Materialien und Lichtern in der Unreal Engine. Deshalb empfehlen wir Ihnen, auch die vorherigen Trainings zu absolvieren, um das Lernerlebnis zu optimieren.
Aus dem Inhalt:
- Einführung in den Modeling-Modus
- Aufbau der 3D-Objekte in der Unreal Engine verstehen (Meshes)
- Wichtige Fachbegriffe anschaulich erklärt
- Einfache Grundmodelle selber erstellen
- Die wichtigsten Create-Tools im Einsatz (Box, Cube-Grid, Revolve-Path, u.a.)
- Manipulation bestehender Objekte im Polygroup-Edit-Modus
- Boolean- und Polycut-Operationen in der Praxis
(Objekte kombinieren, “Löcher” schneiden u.v.m.) - Klassische 3D-Modelling-Tools wie Bevel, Inset, Sub-Division, Extrude und Edge-Loops zur Schaffung weiterer Objekt-Details
- Verformen von Modellen mit dem Lattice-Tool
- Vervielfältigung von Objekten mittels Pattern-Werkzeug
- Import von externen 3D-Modellen (FBX-Import)
- Nutzung von Quixel-Megascans (fotorealistische 3D-Objekte)
- Texturieren der erstellten Modelle (Materialien)
- Objektbereiche unterschiedlich texturieren
- UV-Koordinaten optimieren für Texture-Mapping
- Virtuelles Set szenisch ausleuchten
- Viele Tipp & Tricks aus der Praxis
Geeignet für Anwender von:
- Unreal Engine
Das bietet dieser Videolernkurs für PC, Mac und Tablet:
- 3 Stunden Tutorial-Videos
- Gestochen scharfe Videos in Full-HD-Auflösung
- Integrierte Lektionsbeschreibungen
- Setzen von eigenen Lesezeichen
- Suchfunktion zum schnellen Auffinden gewünschter Themenbereiche
- Videos mit iPad und anderen Tablets kompatibel
(Übertragung muss von einem PC oder Mac erfolgen)
Systemvoraussetzungen:
- Windows PC ab 1,6 GHz, min. 512 MB Speicher
- Mac ab OS 10.6.x, min. 512 MB Speicher
- 1920 x 1080 Bildschirmauflösung
- Soundkarte
Videos auf ein Tablet bzw. Smartphone ansehen:
1. Den entsprechenden Kurs auf einen PC oder Mac laden. Per Download oder von DVD kopieren.
2. Den Ordner „Videos“ auf ein Tablet oder Smartphone kopieren. Anleitung im Kurs enthalten.
Anmerkung: Bei einem Download muss die ZIP-Datei vor dem kopieren entpackt werden.
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